<resources>
    <!-- Drawer section headers -->
    <string name="section_disks">Disketten</string>
    <string name="section_hero_disks">Helden-Disketten</string>

    <!-- Hero disk buttons -->
    <string name="hero_1">Held 1</string>
    <string name="hero_2">Held 2</string>
    <string name="hero_3">Held 3</string>
    <string name="btn_new">Neu</string>

    <!-- Bottom drawer buttons -->
    <string name="btn_import_disks">Disketten importieren</string>
    <string name="btn_download_disks">Disketten herunterladen</string>
    <string name="sound_off">Ton: AUS</string>
    <string name="sound_on">Ton: AN</string>

    <!-- Disk picker -->
    <string name="picker_title">SCHWUM-Disketten auswählen</string>

    <!-- Disk download (Internet Archive C64 Preservation Project) -->
    <string name="disks_download_msg">Lädt alle 8 Folgen-Disketten vom C64 Preservation Project des Internet Archive (von der Community erhaltene historische Disketten-Dumps) herunter und konvertiert sie zur Nutzung hier.</string>
    <string name="disks_download_confirm">Herunterladen</string>
    <string name="disks_downloading">Lade Diskette %1$d von %2$d…</string>
    <string name="disks_download_done">%1$d von %2$d Disketten heruntergeladen</string>

    <!-- ROM import -->
    <string name="roms_missing_title">C64-ROMs erforderlich</string>
    <string name="roms_missing_msg">Diese App enthält keine Commodore-ROM-Dateien (sie sind urheberrechtlich geschützt). Bitte eigenen, legal erworbenen ROM-Dump bereitstellen. Fehlend: %1$s</string>
    <string name="roms_import_button">ROMs importieren</string>
    <string name="rom_picker_title">kernal-, basic-, chargen-, 1541-ROM-Dateien auswählen</string>
    <string name="roms_still_missing">Noch fehlend: %1$s</string>
    <string name="roms_download_button">ROMs herunterladen</string>
    <string name="roms_download_failed">ROM-Download fehlgeschlagen — Netzwerkverbindung prüfen</string>
    <string name="roms_downloading">Wird heruntergeladen…</string>
    <string name="roms_downloading_progress">Wird heruntergeladen… %1$d%%</string>

    <!-- Load-order warning toast -->
    <string name="load_a_first">%1$s zuerst laden — %2$s setzt dort fort</string>

    <!-- Hero disk creation dialog -->
    <string name="replace_disk_title">Diskette ersetzen?</string>
    <string name="replace_disk_msg">%1$s existiert bereits. Alle gespeicherten Daten gehen verloren.</string>
    <string name="replace_disk_confirm">Ersetzen</string>
    <string name="cancel">Abbrechen</string>

    <!-- Hero disk creation log -->
    <string name="hero_disk_created">Erstellt: %1$s</string>
    <string name="hero_disk_create_failed">Fehler beim Erstellen: %1$s</string>

    <!-- Save state panel -->
    <string name="savestate_title">Spielstände</string>
    <string name="savestate_slot">Slot %1$d</string>
    <string name="savestate_empty">leer</string>
    <string name="savestate_save">Speichern</string>
    <string name="savestate_load">Laden</string>

    <!-- Hero save editor -->
    <string name="editor_title">%1$s bearbeiten</string>
    <string name="editor_save">Speichern</string>
    <string name="no_hero_save">Noch kein Heldspeicherstand auf dieser Diskette</string>
    <string name="stat_name">Name</string>
</resources>
